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SUMMARY:Mixed Reality: Einblick in den Stand der Technik & Anwendungsbeispi
 ele
DESCRIPTION:Unter Mixed Reality, Vermischte Realität bzw. Gemischte Realitä
 t werden Umgebungen oder Systeme zusammengefasst, die die natürliche Wahrne
 hmung eines Nutzers mit einer künstlichen (computererzeugten) Wahrnehmung v
 ermischen. Neben der hauptsächlich computererzeugten virtuellen Realität si
 nd dies insbesondere Systeme der erweiterten Realität und der erweiterten V
 irtualität (Wikipedia). In diesem Themenabend konkretisieren wir anhand von
  Vorträgen und einer Live-Demo Anwendungen und Hintergründe der Mixed Reali
 ty.\n\nVortrag 1: Head-Mounted Display (HMD), VR/AR-Brillen: Stand der Tech
 nik und Vorführung der Microsoft HoloLens \n\nDie Referentin: Alexandra Sch
 roeder, Partner Technology Strategist bei Microsoft.  Nach ihrem Studium „A
 ngewandte Kognitions- und Medien­wissen­schaften – Informatik“ an der Unive
 rsität Duisburg-Essen begann Alexandra Schroeder zunächst bei Microsoft in 
 München. Seit August 2017 arbeitet sie bei Microsoft in Köln als „Partner T
 echnology Strategist“. Einer ihrer Aufgaben ist die Entwicklung einer VR Ap
 plikation zur Angstreduktion bei Kindern während einer MRT Untersuchung.\n\
 nDer Vortrag: Die Microsoft HoloLens ist eine Mixed Reality Brille mit inte
 grierten Sensoren, Kameras und eigener Recheneinheit als Grundlage interakt
 ive Hologramme, die in der Umgebung des Nutzers dargestellt werden. Die Una
 bhängigkeit von einem Computer, die Erkennung von Gesten und Sprache und da
 s durchsichtige Display, lassen die Umsetzung von neuartigen Projekten zu. 
 Spielehersteller, Manufacturer, Universitäten und Dienstleister auf der gan
 zen Welt haben das Potential von Mixed Reality erkannt und setzen auf diese
  Technologie um die Art und Weise wie man bei ihnen kommuniziert, entwickel
 t, zusammenarbeitet und erkundet zu verändern. In der Präsentation werden e
 xistierende, neue und zukünfige Anwendungsfälle vorgestellt und demonstrier
 t. Daneben erfolgt ein kurzer Überblick über Magic Leap und Meta 2.\n\nVort
 rag 2: Übersicht weiterer Anbieter und Technologien aus dem Bereich VR/AR-B
 rillen und HMD?\n\nDer Referent: N.N. ...\n\nDer Vortrag wird noch präzisie
 rt.\n\nVortrag 3: Mixed Reality - Lernen, Trainieren & Präsentieren in inte
 raktiven 3D Umgebungen\n\nDer Referent:  Martin Mack ist Gründer und Geschä
 ftsführer der RV realtime visions. Als Diplom Informatiker mit Hintergrund 
 Computervisualistik setzt er sich mit virtueller Realität und der Schnittst
 elle zur realen Welt auseinander.\n\nDer Vortrag: Wie können Ansätze aus Co
 mputerspielen und virtuellen 3D Umgebungen in Fitness, Therapie und Rehabil
 itation genutzt werden? Wie kann die Motivation für an sich monotone Übunge
 n gesteigert werden? Wie kann der Mensch körperlich mit einbezogen werden? 
 Wie können komplexe Bewegungen passend angeleitet werden und wie verbessert
  dies die Lernsituation? Im Vortrag werden diese Fragen am Beispiel der zeb
 ris medical Anwendungen Rehawalk und balori e-coordination sowie einem real
 time visions Forschungsprojekt zur gestengesteuerten virtuellen Rehabilitat
 ion beleuchtet.\n\nModeration: Detlef Lippert (SyroCon Consulting GmbH)
LOCATION:Hörsaal D im Hörsaalgebäude der Uni Köln
DTSTAMP:20180917T132915Z
DTSTART:20180516T160000Z
DTEND:20180516T190000Z
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